← 最新消息・2026-11-03v3.9 更新:⚙️ 戰鬥系統升級 新增兩種裝備詞條:吸魔(每次命中回復魔力)、範圍傷害(打全體的技能與噴火夥伴傷害提升) 吸血改為依「實際造成的傷害」計算,並設上限 30%,數值更公平 修正持續傷害技能在沒有目標時的錯誤 營運可以隨時開啟「經驗/金幣/掉寶/材料/月銀/強化石」全域倍率活動,敬請期待! 重新整理遊戲頁面即可更新(進度已自動存檔)。立即遊玩